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Deus Ex: Mankind Divided / DXMD 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 게임플레이 이후 생각취미생활/게임 2018. 12. 20. 13:39
오늘의 게임은 바로 Deus Ex: Mankind Divided / DXMD 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 입니다. 2016년에 출시된 이 게임은, 예전에 리뷰한 Deus Ex : Human Revolution / DXHR/ 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션 의 후속작입니다. 휴먼 레볼루션은 11년도에 출시되었으니, 5년만의 시리즈 후속작이라고 보면 되겠죠. 그래서 맨카인드 디바이디드도 역시, 2007년에 설립된 회사, 에이도스 몬트리올에서 제작을 맡고, 스퀘어 에닉스에서 배급을 맡았습니다. 에이도스 몬트리올의 본체인 에이도스 인터렉티브의 주요 작품은 데이어스 엑스 시리즈 레거시 오브 케인 시리즈 배틀 스테이션 시리즈 챔피언십 매니저 시리즈(풋볼 매니저 같은 게임) 시프 시리즈(1,2,3편을 유통) 툼..
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데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 -1-취미생활/게임 2018. 12. 20. 13:38
오늘부로 시작 한 게임은 바로 Deus Ex: Mankind Divided / DXMD데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 입니다. 2016년에 출시된 이 게임은, 예전에 리뷰한 Deus Ex : Human Revolution / DXHR/ 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션 의 후속작입니다. 휴먼 레볼루션은 11년도에 출시되었으니, 5년만의 시리즈 후속작이라고 보면 되겠죠. 그래서 맨카인드 디바이디드도 역시, 2007년에 설립된 회사, 에이도스 몬트리올에서 제작을 맡고, 스퀘어 에닉스에서 배급을 맡았습니다. 게임 플레이 - 처음 스토리 진행시 나오는 영상중 한 장면, 데이어스 엑스 갈등의 중심요소에 대해 말하고있다. "인간 강화는 우릴 노예로 만들 것이다" -- 그리고 작중내의 여러 강화관련 회사들을 나열한다..
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Remember Me/ 리멤버 미/ 한패 주소취미생활/게임 2018. 12. 13. 14:33
최근 끝을 본 게임은 바로 Remember Me입니다. 2013 년에 출시한 이 게임은돈 노드 엔터테인먼트라는 개발사에서 만든 게임으로, 이 회사의 그나마 유명한 게임을 찾자면 Remember meLife is strangeVampyrLife is strange season 2 정도가 있겠네요. 라이프 이즈 스트레인지가 훨씬 유명한 편입니다.리멤버 미는 출시 당시에 쫄딱 망했다고 들었네요. 유통은 록맨 시리즈로 유명한 회사캡콤 입니다. 시작 화면부터 완벽한 한글화가 시선을 끕니다. 한글패치를 해주신 분에게 감사할 따름입니다. 리멤버 미는 액션이 섞인 어드벤쳐 게임입니다.쉽게 말하자면 액션 게임이 섞인 스토리 게임이라고 볼 수 있겠죠.플레이 해본 결과 사실 액션보단 스토리의 비중이 훨씬 크다고 할 수 있겠..
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Deus Ex : Human Revolution / DXHR/한글패치취미생활/게임 2018. 12. 2. 13:27
오늘 끝을 맺은 게임은 바로 Deus Ex : Human Revolution / DXHR데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션 입니다. 2011년에 나온 이 게임은 나름 오래된 편입니다.2007년에 설립된 회사 에이도스 몬트리올에서 제작했고, 배급은 스퀘어 에닉스가 맡았습니다.이 게임사의 주요 작품은 데이어스 엑스 시리즈레거시 오브 케인 시리즈배틀 스테이션 시리즈챔피언십 매니저 시리즈(풋볼 매니저 같은 게임)시프 시리즈(1,2,3편을 유통)툼레이더 시리즈히트맨 시리즈 (유통)저스트 코즈 시리즈(유통) 등등이 있습니다. 이 중에서도 데이어스 엑스는 잠입물과 FPS 그리고 RPG 까지 섞은 신기하고도 재밌는, 참신한 게임입니다. 잠입 액션 + FPS사격 + TPS 형식 시점변환 + 경험치 획득을 통한 레벨업 개념의..
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감기취미생활/글 2015. 11. 12. 16:30
눈이 뜨였다.지겹게 보던 천장이 흐릿하게 눈에 들어왔다.마치 머릿속이 물속에 잠긴 것 같았다. 나도 모르게 다시 눈을 감으려 한다.눈을 감은지 얼마 되지도 않아 주변의 소리가 커진다.미친듯이 울리는 알림음." 아 맞다." 라며 손을 뻗어 항상 그 자리에 있는 핸드폰을 집어든다.다시 알람을 끈다.그리고 몇번의 알람이 다시 울린 후에야 세상이 좀 말끔해졌다.일어나려는 찰나마치 세상이 새까만 타르에 덮인 것마냥 몸을 들지 못하고 있었다.아.몸 컨디션이 엉망이었다.하지만 시간은 날 촉박하게 몰아세우고 있었기 때문에, 깊은 타르 속에서 힘겹게 몸을 들었다.화장실로 터덜 터덜. 마치 금방 감염된 좀비마냥 천천히 걸어나갔다.자동화된 기계마냥.문을 열고, 아무생각도 하지 않았음에도 불구하고 모든 손 발이 자동적으로 행..
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Stress, Health공부/심리학 2015. 11. 3. 22:41
Characteristics of stressful events- Controllability [통제성]· 통제 가능 = Stress decrease. 불가 = Stress increase.· 스트레스를 받는 상황이 통제가 불가능한 상황이라면 스트레스를 더 많이 받게 된다. - Predictability [예측성]· 예측불가 = Stress increase.· 예측하지 못한 상황일 수록, 스트레스를 더 크게 받는다. - Major changes in life circumstances [삶의 큰 변화]· 삶에 큰 변화를 주는 사건이나 상황은 긍정적이던 부정적이던 큰 스트레스를 받게 한다ex) 결혼, 배우자의 죽음 등등.. - Internal conflicts [내적 갈등]· 선택의 기로가 생겼을 때 스트레..